29 ottobre 2006

 
Mitropa Boy
Oh...é nove anni che v'aspetto...che palle!!!


Da tanto non butto giù due righe su questo sito. Le scimmie ammaestrate da Capitan Merda non sembrano rispondere propriamente agli ordini e tutto va a rilento anche se finalmente le gallerie stanno cominciando a diventare più solide. Gli amanti della cover band per Commodore 64 dovranno aspettare ancora un pò...giusto il tempo che qualcuno scenda dal suo piedistallo e metta on-line tre video che da due mesi sono pronti per essere messi nel sito. Per il momento ringrazio Alvin che pare stia trovando una sua lenta costanza nel presentarsi a voi con argomenti incalzanti.
Sono due le cose che mi preme segnalare oggi quindi inizio senz' altro.
Il wrestling game pare offrire ottimo svago a tutti coloro che amano questa disciplina e hanno troppa zavorra al culo per praticarla. Si tratta di gestire il proprio atleta allenandolo in tempo reale in discipline varie e mandandolo contro ad altri utenti. Finito? Naaaa...certo che no...nella sua semplicità questo giochillo dà svariate soddisfazioni anche perchè raggiunti certi livelli si puo' entrare a far parte di federazioni virtuali e sfidare altri lottatori per titoli vari in incontri dalle tipologie piu' disparate. Unica cosa: occorre pazienza...molta. Per farvi capire i tempi di allenamento vi racconterò che per sbloccare il primo livello della "velocità" mi sono occorsi un minuto e trenta secondi...adesso sto sbloccando il diciottesimo livello...ho bisogno di dieci ore. Intesi?
Vorrei dilungarmi di piu' ma la vera cosa che mi ha spinto a riscrivere qua sopra é solo una:
il ritorno di Alioscia e compagnia bella dopo nove anni da CRX !!!
...non sapete di chi sto parlando? Poveri bastardi rincoglioniti da gruppetti insulsi...Parlo dei Casino Royale ignorantoni...parlo di una band italiana che ha fatto storia anche all'estero, storia mediamente lunga intendiamoci. Ancora non ho il cd tra le mani, e già parlare di cd vuol dire spendere soldi, anche perchè sono un bel pò di anni che non spendo un euro per un LP originale, ma già due canzoni sono passate alla scansione del mio udito: "Milano Double Standard" e "Prova". Ma andiamo con ordine...l'album si chiama "Reale" e come abbiamo già segnalato esce dopo un bel pezzo da quel gran capolavoro di sound elettronico che era "CRX", stavolta alla produzione c'é Howie B ed il risultato é stato, per quel che ho potuto constatare, un album fumoso dalle chiare venature soul...piaciutà la definizione? Non pare esserci la presenza di "King" Palma alla voce, e questo ci dispiace tanto, mi dispiace vedere come quel fenomeno di Giuliano sia diventato un mito nei Royale ed ora si conceda solo ai Blue Beaters...detti anche gli originali. Concludendo: poche informazioni disparate ma la contentezza é a livelli che avevo dimenticato (qualcosa di veramente buono sotto il cielo della musica non é da buttar via), in piu' il 2 Novembre saranno live all'Auditorium Flog a Firenze, qualcosa mi dice che ci sarò. Per tutte le informazioni cliccate qui.
Quindi ho finito...no?
Assolutamente no!!!
Un piccolo regalo per voi perdenti...

postato da Capitan Merda  # 4:10 PM

10 ottobre 2006

 

Mitropa Boy
Avanti Bradas!!!...e cospirazioni microaliene


Se il vostro computer ci ha messo tanto per caricare la pagina é perchè é una pippa...consolatevi anche il mio lo é.
Prima di tutto devo correggere cio' che ho detto in precedenza riguardo a "Killer 7" e Game Cube e che Alvin mi ha fatto notare (il giovane collabora con un noto sito di videogiochi, ma non sta a me dire quale): é vero, "Killer 7" ha fatto parte di quei 5 giochi Capcom che sarebbero dovuti uscire in esclusiva per la console Nintendo. Facendo un po' di mente locale (Google) ho riesumato anche la lista di quel progetto: "Resident Evil 4" (per un anno è stato un esclusiva prima di essere stato convertito per la PS2), "Viewtiful Joe" (carino...ma su di me non ha fatto presa), "Project Number 03" (l'ho giocato così poco che non posso esprimere commenti...ma se fosse stato un capolavoro ne avrei abusato sicuramente di piu'), "Dead Phoenix" (Dead di nome e di fatto, perché se non mi sbaglio anche stavolta il gioco non ha mai visto la luce e forse non la vedrà mai) e "Killer 7" appunto.
E' tempo di UPGRADE per il sito, per il momento una piu' consona veste grafica ce la possiamo scordare ma almeno nei prossimi giorni le sezioni foto e filmati dovrebbero rimpinguarsi di notevole materiale come una trilionata di gif animate, una trilionata di videosigle (rispettosamente scovate dal sito che le mise per la prima volta on-line: http://www.regnodelleanime.com/) e qualche altro filmato interessante, quindi non scordatevi di buttare un occhio nei meandri di questa cantina del web.
Tra le tante cose che mi divertiro' ad offrire al sito c'é la mia idea di "Magic" (si...le carte che costano una fortuna e che fanno divertire grandi e piccini...maledetto il dì che volli cominciare a collezionarle): "Magic: The Panic edition"(quando sarà il momento capirete perchè sono carte panico).
Ma andiamo al sodo!!! Avevo detto che avrei parlato di un caso spinoso, un ennesimo caso che ci pone davanti alla dura realtà di vivere in un paesello del terzo mondo... Visitando questo sito ho scoperto un caso agghiacciante: a fine anni '80 ci fu un fenomeno tra noi bimbi chiamato Exogini. Questi esseri erano piccolissimi pupazzelli di gomma spacciati per alieni alla conquista del nostro mondo, i piu' fortunati forse posseggono ancora l'album delle figurine nel quale viene narrato il loro viaggio sul nostro pianeta. Venivano venduti in bustine da un pezzo alla cifra di 500 Lire, la collezione completa raggiungeva le 40 unità. Bene...addentrandomi nel sopracitato sito ho scoperto che la collezione americana e giapponese raggiungeva le 260 unità, venivano venduti in bustine trasparenti (e questo significa che potevi vedere cio' che compravi limitando la possibilità di innumerevoli doppioni) da tre/quattro pezzi e che all'estero esistevano due gadget fenomenali: la cintura da campione, una tipica cintura da campione di wrestling con taschine per potersi portare appresso i propri eroi, ed un mini ring nel quale farli lottare...non erano alieni alla conquista del nostro pianeta...erano lottatori di wrestling alieni e l'eroe era Kid Muscle (il quale cartone animato viene trasmesso da GXT sul satellite). Quindi...non si chiamavano Exogini ma M.U.S.C.L.E. (Millions of unusual small creatures lurking everywhere), la collezione originale era di 260 unità e non di soli 40, la vendita europea era piu' furbina rispetto a quella americana o giapponese e per concludere non ci siamo mai crogiolati con gli splendidi gadgets.
...Che tristezza...é in questi momenti che E-Bay raggiunge la sua massima forza e prende la gente come me per la gola. Invito tutti gli amanti di quei pupazzelli a dare una ricca ripassata al sito degli Exogini...volevo dire M.U.S.C.L.E. per queste ed altre piu' approfondite curiosità.
Come ho detto in precedenza i prossimi giorni dovrebbero vedere l'arrivo di nuovo materiale sul sito tra il quale lo spot originale dei M.U.S.C.L.E. ed un paio di filmati live dei "Press play on tape" dei quali parlero' piu' in la' col tempo, ma intanto beccatevi il link.
In offerta speciale oggi vi regalo anche un link bello bello bello dove potrete mettere alla prova la vostra coordinazione tra vista e mano (no...non sto parlando di un sito porno, mi dispiace). Giovatevene !!!




postato da Mitropa Boy  # 4:24 PM

02 ottobre 2006

 
Mitropa Boy
IL SOGNO DI OGNI VIDEOGIOCATORE


Quale puo' essere il sogno di ogni videogiocatore? Andare a cena dal loro eroe videoludico? Avere il suo numero di cellulare in rubrica? In tutti e due i casi sarebbe impossibile anche perché mi dispiace dirvelo ma sono personaggi di fantasia e non esistono...almeno a livello fisico. Fatto sta che un bel film aiuterebbe...eh sì aiuterebbe a rendere il vostro eroe piu' credibile o ad affossarne completamente la sua gloriosa storia. Queste sono le mie speranze ed allo stesso tempo i miei dubbi per il nuovo film della Crystal Sky Entertainment diretto da
Paul W.S. Anderson: Castlevania. Questo regista é un outsider nel campo dei film, ha spesso reso omaggio su pellicola a storici videogame, uno su tutti "Resident Evil" (il secondo l'ha visto partecipare solo alla produzione come il terzo in uscita). Il titolo Capcom aveva le potenzialità per dare quello schiaffo morale a quella massa insulsa di film precotti che da anni fanno visita alle multisale, ma inspiegabilmente, senza che ce ne fosse un giusto motivo, la storia del film assume connotati diversi da quelli del videogioco lasciando terribilmente spiazzati i fan della serie e consegnandoci un filmetto con dei buoni spunti registici e qualche scelta stilistica indovinata...a parte la RIDICOLA (!!!) trasposizione del Nemesis.
Quindi? E' tutto da buttare direte voi? No. Perché dieci anni fa il regista ha battuto se stesso consegnandoci la sua prima trasposizione videoludica per il grande schermo in punta di piedi.
Il progetto aveva dell'incredibile... Fare un film sul plot di un picchiaduro significa il piu' delle volte limitare i costi per guadagnare solo sul richiamo del titolo al botteghino. Il film si chiamava "Mortal Kombat"...il gioco suppongo lo conosciate. In una mescolanza di colori accesi, dialoghi machisti ed ironici, botte da orbi e musica techno, Mr.Anderson riuscì a salvare capra e cavoli creando una piccola chicca per gli amanti di quel fenomeno da bar. Ultimamente il gi
ovanotto ha concluso la stesura della sceneggiatura di "Driver", altro successo da console dell'Atari e se vogliamo creare ulteriore spessore al pedigree del Sig.Anderson dobbiamo menzionare senza dubbio quel film dal titolo "Alien vs. Predator" del 2004 che a me non é dispiaciuto poi così particolarmente, anche perché quei due alieni sono dannatamente cool da reggere da soli un lungometraggio con Raul Bova nel cast.
Adesso, alle porte del 2007 il progetto di una saga cinematografica con protagonista il clan Belmont contro il Conte Dracula é piu' che annunciato, é in lavorazione! Il nostro giovane regista ha già rilasciato dichiarazioni nel quale dice che la colonna sonora sarà molto probabilmente affidata a Michiru Yamane, gia' compo
sitore di titoli come "Castlevania: Symphony of the Night" e "Castlevania: Lament of Innocence". E' già un buon inizio se si pensa che successivamente abbia ammesso che i personaggi del suo film dovranno rispecchiare molto gli artwork del giocone di casa Konami e di solito i disegnatori nippo-koreani non ci vanno mai alla leggera con le loro creazioni.
Prime indiscrezioni sul cast? Una...e qui cominciano i brividi...il nonno sarà interpretato da Jonathan Frakes. Le domande che nascono spontanee ora sono chiaramente due: il nonno di chi? Chi é il Sig.Frakes? Alla prima non posso dare risposta ma alla seconda purtroppo sì. Parto un po' prevenuto verso certi telefilm, parecchio prevenuto se quel telefilm é Star Trek...ecco...Jonathan Frakes era il comandante William Riker in quella serie. Concludendo ammetto di essere molto pessimista vista la situazione. C
astlevania é una saga importante nel mondo dei videogiochi, a livello di divertimento, storia, musiche e personaggi é difficile trovare altri giochi che tengano testa all'opera della Konami. Certamente non pretendevo Peter Jackson alla direzione ma questo ennesimo compito affidato a Paul W.S. Anderson puzza un po' di lavoro superficiale finalizzato unicamente all'incasso da botteghino e purtoppo, visto il deludente risultato creativo del film di Silent Hill (del quale lui non é responsabile...ma la stessa Konami sì), non mi rende piu' tranquillo il regista quando dice che si siederà ad un tavolo insieme ai creatori della saga per carpirne gli elementi chiave. Rimanendo con le dita incrociate non ci resta che aspettare...

postato da Mitropa Boy  # 1:10 PM

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